联手CG动画标杆级团队,高品质CG银幕重现游戏魅力

影视 南宁网 评论

即将上映的《垫底联盟》从开拍就一直在强调“还原真实电竞”这个点,其中 20 分钟高品质 CG 就是我们展现电竞魅力的重要内容,为将电竞的魅力淋漓尽致地展现在观众面前,我们与标杆级 CG 动画公司米粒影业展开合作,以保证电影CG的高品质输出。 与米粒的合作

即将上映的《垫底联盟》从开拍就一直在强调“还原真实电竞”这个点,其中 20 分钟高品质 CG 就是我们展现电竞魅力的重要内容,为将电竞的魅力淋漓尽致地展现在观众面前,我们与标杆级 CG 动画公司米粒影业展开合作,以保证电影CG的高品质输出。

与米粒的合作中,片方共同确定了“为电影打造一款全新的视觉系 moba 游戏”的整体设计理念,并分解为3个设计要点:

① 场景设计要华丽的非同凡响

② 英雄角色要亮眼且各具特点

③ 画面要有沉浸感

针对这几点,他们正式开启了视觉系moba游戏的创作工作。

·米粒行业标杆级CG助力电影高品质输出·



米粒影业创建至今已近 6 年时间,在电影、动漫策划、制作等领域都有亮眼的表现,截止目前已经发展出了 4 个动画工作室,组建聚集国内外最优秀的动画人才 400 余名的专业制作团队,已问世的作品在观众心目中也有非常高的认可度:

(米粒作品,图片来自网络)

2014 年上映的作品《龙之谷:破晓奇兵》在国内收获 5752.64 万票房,并获得了多个国内、国际影片及视觉效果奖项,被称作国产 3D 动画的标杆。之后又相继推出《精灵王座》、《三只小猪与灯神》、《无敌乒乓兔》三部 3D 动画电影,在3D 动画领域积累丰富的制作经验。从《垫底联盟》CG 展现游戏魅力的角度考虑,米粒制作水平是我们最最看重的。

《龙之谷

(龙之谷破晓奇兵海报、剧照,图片来自网络)

《精灵王座》

(精灵王座海报,图片来自网络)

米粒在前几部 3D 动画电影中角色设计的经验也在《垫底联盟》游戏角色设计中发挥关键作用,他们精湛的角色形象特征刻画能力,将演员与游戏中的使用的英雄形象融合在一起。

(《龙之谷破晓奇兵》剧照,图片来自网络)

根据演员的高矮胖瘦调整整体的比例,将人物与英雄角色识别特征统一。接下来就是结合演员的体态特征与在影片中塑造的人物形象、性格特点等对英雄角色进行设计,以降低观众观影过程中真实虚拟转化造成角色对应关系混乱,而削弱对剧情的理解难度。

如胜利一家贾壮壮饰演者柏智杰,其微胖外表特征和温和、反应慢的特质,与其所控制的英雄 ADC 大体积、反应迟钝辅助型战士形象高度统一,让观众看一眼就能和贾壮壮对应起来,以便于更易于理解剧情。

《垫底联盟》根据不同战队成员的特性设计了独一无二的英雄造型并设定了相对应的技能,一共设计了 43 个英雄并完成了初步的概念稿,其中有 31 个英雄出现在了电影中,而且每个英雄都至少设定了 3 个小技能和一个大招。

·米粒专业VR内容制作经验助力电影沉浸感体现·



更难能可贵的是米粒在 VR 互动体验方面也有深入的研究,并持续输出高品质 VR 动画内容,米粒在 VR 领域的探索,在保证画面品质同时帮助我们将游戏对战的沉浸感融入设计当中,最终以银幕高品质 CG 呈现,将影院观众带入到游戏中,和对战选手一起经历紧张刺激的游戏过程。

为了让画面呈现更华丽且具有沉浸感,设计上将相对扁平的地形做影视化调整,以便观众以最佳视角观战,对地图的设计风格、泉水设计、防御塔造型和高地都进行了大胆创新,融入更具视觉冲击力的未来科技元素,将地图打造成一个未来时空战场。

泉水的设计上,一般来说游戏里泉水是在区域较小,位置较深的地方,这样玩家可以以上帝视角进行游戏,此外我们对两方交战区域进行了修改,增加决斗舞台,为大银幕的战斗表现提供舞台。

但在大屏幕上,按照原来的设计一旦转换摄像机的角度会出现问题:

一是复活的英雄不容易呈现;

二是整个泉水很容易被其他建筑挡住。

因此重新设计了出生点,使其变成一个相对更高的平台,英雄的召唤区域更明显。在设计水晶防御塔的期间也设计了多个造型方案,和不同的防御塔进攻方式,力求达到最好的画面效果。

(出生点景概念稿)

为了在双方对战画面更觉视觉冲击力,设计中牺牲了部分野区和河道区域扩大了中路团战区域的面积,同时将地貌复杂化代替以往 moba 游戏中的草丛和高地,为打野选手提供条件。

(决斗场景概念稿)

地图设计经历了 21 次修改;英雄设计进行了 13 次修改,技能设定、情节设定……整体制作周期历时 将近1年。

得益于米粒在 CG 动画制作和 VR 内容制作方面的丰富经验,以及《垫底联盟》制作团队内游戏圈老人们的游戏系统架构支持,《垫底联盟》极力要通过银幕展现游戏魅力的 20 分钟高品质 CG 得以最终成型。

电子竞技,没有放弃。11月28日,《垫底联盟》蓄势待发。

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