国内率先完成适配 Android O和氢OS系统更搭

影视 南宁网 评论

在安卓生态领域一直有一个不成文的情况:谷歌最新的安卓系统在适配进度上总会延迟一年甚至更长的时间,当然这种情况在国内深度化定制的系统中最为常见,这也是安卓总是被苹果拿来嘲笑最新版本装机率不高的一个重要原因。不过对于今年谷歌发布的Android O系

在安卓生态领域一直有一个不成文的情况:谷歌最新的安卓系统在适配进度上总会延迟一年甚至更长的时间,当然这种情况在国内深度化定制的系统中最为常见,这也是安卓总是被苹果拿来嘲笑最新版本装机率不高的一个重要原因。不过对于今年谷歌发布的Android O系统适配时间进度,国内手机品牌一加有话说。在万圣节前夕也就是10月31日晚,一加手机氢OS(Android O)公测版更新正式推送,本次适配更新的机型为一加3/3T。不得不说,在Android O的适配速度上,一加手机的氢OS一马当先。

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其实关于Android 8.0系统适配问题,早在此前的半个月,一加手机就已推出了针对一加3/3T手机的基于Android 8.0系统的氧OS公测版本,不过氧OS是针对海外版本,而此次发布的氢OS是针对国内用户。当然率先适配Android 8.0让不少手持一加3和一加3T的用户在第一时间能够体验新系统带来的新变化。

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全新的Android 8.0在限制自启、定位优化、安全性、隐私、网络连接性、输入、导航、权限、无线音频解码、快捷方式、图标、画中画等方面进行了全新的改进,对用户的使用体验更友好。

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其实对于历代安卓最新版本更新的适配速度上,一加手机都会在第一时间跟进,这也体现出一加对于用户体验的重视以及对于用户在生活品质诉求方面的重视。可以看到,哪怕是对于系统中的消息提醒、过场动画甚至一个图标设计,一加团队都表现出了不将就的做机理念,这也是历代一加手机发布重大软件更新和硬件新品时能够引起市场广泛关注的一个重要原因。

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当然,本次适配的机型一加3和一加3T对于一加来说应该是用户群体最多的一款机型,该机也是历代一加旗舰中比较经典的机型,其发布至今在市场中获得了不错的用户口碑,这是一加团队率先适配一加3系列Android O的一个重要原因,如果你手持一加3或一加3T,可以尝鲜升级喽!

以下为网友评论:

网友“胡雷123456”:66666

网友“桃小莲”:66666

网友“这个手刹不太灵”:没用过

网友“24karatsman”:想买一加手机3,那时刚出买不到,阴差阳错买了小米5S PLUS

网友“震惊部守门意大利二炮核弹头”:吃土


手机系统的安全性不仅是用户所在意的,更被厂商高度重视。从目前来说,加强操作系统的安全,确保用户信息隐秘性是谷歌、苹果等手机系统开发商需要解决的最大问题。而创造了原生Android系统的谷歌,将在即将发布的Android8.1系统中启动一个全新的安全协议——“DNSoverTLS”。据悉,这个新安全协议能让互联网服务提供商不再“监视”用户上网时的一举一动。

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Android8.1启用新安全协议

据悉,目前DNS采用的是UDP或TCP协议,但启动TLS之后,服务器会在极短的时间内完成域名解析,而用户则可以绝对杜绝互联网服务提供商的“监视”。也就是说,启动DNSoverTLS协议后,供应商再想获取用户上网时的信息就很难了。

当然,用户在使用DNS的过程中会遇到不支持TSL协议的情况。在这种状况下,用户只需手动切换到支持TSL的域名协议服务商,从而享受安全协议带来的安全保护功能。

(2017-10-26)


在人类迈入人工智能时代的当下,iPhone X再次证明了苹果产品具备极高的风向引领能力,又实现了超高的集成度,一大波新技术硬件、软件生态终于得以落地。

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《财经》记者谢丽容刘以秦/文谢丽容/编辑

自2011年10月5日苹果传奇创始人乔布斯去世,到美国加州旧金山湾区2017年9月12日,苹果帝国掌门接棒者库克花费了整整6年时间,用一款历史意义几可等同于10年前乔布斯发布的“iPhone1”的iPhoneX手机,走出了乔布斯的背影。

这一次新产品发布会被首次安排在苹果新总部的Steve Jobs Theater(斯蒂夫·乔布斯剧院),苹果新总部尚未完全投入使用,此举意为向乔布斯致敬。

X在罗马数字代表10,这台iPhone X寓意iPhone 10年。库克将iphon X直接念作“iPhone Ten”。在介绍到这款新手机时,这个阿拉巴马州船坞工人之家出身的职业经理人忍不住有些激动。他说,“十年前,乔布斯发布了第一代iPhone,完全革新了手机;十年之后,在这样一个场合、这样一个时间点,苹果同样需要发布一款革新产业的产品。”

三大突破性创新

iPhone X至少将引领下一阶段智能手机三个潮流。

(1)、iPhone X是第一款OLED屏的iPhone,全面屏将成为高端智能手机标配。

iPhone X采用全面屏+双面玻璃材质+不锈钢中框的设计,是第一款OLED屏的iPhone。iPhone X搭载了5.8英寸Spuer Retina的OLED显示屏,为异形全面屏设计,也就是所谓的“刘海屏”。

事实上,在苹果之前,已经有夏普等手机公司试水全面屏产品,但无法引爆这个市场。一位不愿具名的中国手机公司高层向《财经》记者表示,在此之前,众多智能手机厂商在默默等待iPhone X的发布。“参考创新设计倒在其次,重要的是这个市场不温不火,亟需苹果这样的标杆性厂商来点燃。”

全面屏将成为下一阶段智能手机的趋势,紧随苹果,中国手机公司小米和vivo也将在本月发布全面屏智能手机。未来短时间内,全面屏将成为智能手机的标配。

2)iPhone X芯片在手机历史上首次配备了神经网络引擎,人工智能芯片将成为手机芯片标配模块,中国手机厂商华为虽然在半个月前发布了具备神经网络引擎的AI芯片,但苹果通过iPhone X坐实了人工智能在智能手机上的多个应用场景。

一个典型的场景是人脸识别系统(Face ID)。苹果开发了神经网络,通过A11处理器内置的神经引擎,进行软硬件结合的机器自然算法学习,可以即时进行人脸识别。库克称,即便是用户戴了帽子、戴了眼镜或者留了胡子换了发型,Face ID都能准确识别。

苹果软件工程高级副总裁克雷格·费德里介绍到,Face ID的实验品包括真人照片和好莱坞电影中使用的真人面具,目前已经能够保证相对精准的识别,但也不是100%,例如在识别双胞胎时,就可能出现错误。

在介绍Face ID时,他还展示了Snapchat与苹果合作的App,此前一直有苹果将收购Snap的传言,这也引发了对收购事件的再一次讨论。

由于A11芯片配备了机器学习硬件,一切信息都在芯片侧完成,不需要发送信息到云端,安全性大大提升。苹果此前的安全解决方案Touch ID的安全概率是1/50000,新的Face ID则是1/1000000。

人工智能技术可以被多大范围多大程度应用到智能手机之上,取决于芯片。在人工智能芯片诞生之前,通用芯片设计初衷并非专门针对深度学习,天然存在性能、功耗等方面的瓶颈。硬件上的人工智能能力完全通过云端来实现,这大大限制了应用的使用体验和使用程度。

可以预测的是,人工智能芯片将成为智能手机下一阶段的进攻高地。随之而来的是围绕人工智能领域的一系列软件应用技术的盘活。

比如,苹果此次基于人工智能芯片的多个AI应用场景,就结合了此前收购的多个AI、VR/AR领域创新公司的技术成果。

例如人脸识别系统,其中就有2015年9月收购的Faceshift公司,这是一家研发实时面部表情捕捉技术的公司;今年年初收购的专注于眼球追踪技术11年的德国公司SensoMotoric Instruments(下简称“SMI”)。

为了全面提高人脸识别技术,2015年起,苹果就开始陆续收购了不少视觉识别以及动作捕捉技术公司,包括拥有十几年研发经验的Metaio,《星球大战》背后的动作捕捉技术公司Faceshift,以及以色列初创公司RealFace等。

(3)、iPhone X搭载AR应用,AR将成为智能手机标配,最典型的场景就是游戏和拍照。

发布会上,苹果展示了一款与游戏公司Directive Game合作的AR游戏,不仅如此,通过摄像头,用户还能直接识别周围的环境,例如在拍摄天空时,屏幕上能直接显示星星的名称。

此前,VR头显一度被认为是智能手机之后的下一代终端,但由于硬件和内容的相互制约,目前仍然没有突破瓶颈。也因此,更多的人将目光放到了AR上,不少曾经接受《财经》记者采访的业内人士都表示,AR可能是短期内能够带来更好体验的新技术。

除了游戏,AR还可以应用在医疗、建筑、驾驶等领域中。

AR创业公司6D.ai首席执行官Matt Miesnieks认为,公司需要重新思考应用的整体概念,在接下来的一段时间里会出现的一些新奇的App,而这很有可能撼动大公司在手机应用上的主导地位。

谷歌、微软等科技巨头公司也在布局AR。谷歌在2014年推出了一款名为Tango的AR软件,但使用安卓系统的手机制造商并没有广泛采用。最近,谷歌又发布了一个类似于ARKit的开发者平台,名称为ARCore。微软有市场上唯一一款先进的“混合现实”头戴式设备HoloLens,这款设备面向的是企业客户,帮助他们开发定制软件来提高员工的工作效率。

包括谷歌、亚马逊、微软在内的几乎所有的科技巨头都在向人工智能方向迈步时,苹果也没有掉队,正在对对语音识别、视觉识别以及AR进行重点布局。这意味着未来这些公司将面临更直接的相互竞争。

苹果在智能手机上搭载AR的最大突破在于,智能手机是普及率最高的智能设备,这将直接打破AR长期无法大规模落地的产业困境。可以预测的是,一大批围绕AR的软件应用生态将被激活,VR和AR的融合也将获得实质性进展。

AR技术发展了很多年,已经经历过数次起伏,但目前AR技术还没有进入主流的终端设备中。 Gfk中国手机研究总监金兆瑞告诉《财经》记者,AR是此次发布会上他最关注的,“这将直接关系到AR整体行业的发展。”

走出市场创新困境

iPhone X在库克接过苹果帝国长达6年之后发布,证明了苹果产品具备极高的风向引领能力,又实现了超高的集成度。

这些长期活跃在科技业界的黑科技产品,终于通过苹果智能手机实现了高度集成,通过产品和应用直接推送给消费者,它解决了一个庞大的、从硬件到软件应用的科技公司的落地问题。

对于库克和苹果来说,这意味着库克在苹果的创新范式上亦“市场创新为主,产品小步迭代为辅”的困境。

此前6年间,在产品创新暂时乏力的背景下,从iPhone 5代产品到第7代产品,苹果推出了覆盖更多人群的iPhone和硬件产品,其中包括了更大屏幕的Pro版、针对更低消费人群的SE版等。库克还在大力度横向拓展欧美日高端市场之外的中国、印度等新兴国家市场。

这确实为库克执掌苹果的前六年带来了市场胜利。六年间,库克把苹果的市值从接手之初的4000亿美元提升到了8338亿美元。

但从长远来看,苹果的未来取决于其产品持续创新能力。此前业界普遍悲观评价,库克时代的苹果在下一代硬件的创新上,已经失去了乔布斯“动一动手机就能预知消费者需求”的霸气。

漫长六年的等待更令不少人认为,乔布斯的逝世,成为苹果公司发展史上的一个重要分水岭。乔布斯拥有把科技和人文结合成卓越产品的天赋,但在他之后,苹果内部,包括库克在内,无人具备这种天赋。

有人评价,苹果之所以还站在这个平台,只是因为当下的对手更弱。

正因为此,库克太需要一款可以证明苹果可以长期引领创新的划时代产品,iPhoneX的使命正基于此。

10年前,乔布斯引领了第一波移动互联浪潮,现在,行业环境发生了巨大变化,库克时代的iPhone X开始引领第二波浪潮。

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在发布会上,库克说, “在智能手机领域迈出了巨大的一步,代表了智能手机的未来。”

(2017-09-13)


提到浮世绘,就不得不提焰火般的梵高。

19世纪,巴黎艺术界掀起了一阵「日本热」,最热的便是浮世绘。巴黎的画家们争相收藏、临摹日本的浮世绘画作,其中就包括梵高。

浮世绘:从花街柳巷走向世界的艺术

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上面两幅作品均出自葛饰北斋。每每说到他,就必定会拿梵高来佐证些什么——梵高名作「星空」被认为是参考了「神奈川冲浪里」。

葛饰北斋对欧洲画坛影响的确很大,除了梵高之外,德加、马奈、高更等许多印象派绘画大师都曾临摹过他的作品。他也是入选「千禧年影响世界的一百位名人」的唯一一位日本人。

有人将「星空」和「神奈川冲浪里」融合在了一起,大家可以感受一下这螺旋状的星空和浪花。

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葛饰北斋的画作最广为人知,但大俗大雅的浮世绘,又岂是他一人的作品就能概括。

所谓浮世绘,是日本的一种风俗画。不同于我们的风俗画,如「清明上河图」,浮世绘以版画的形式存在。它是日本江户时代兴起的一种独特的民族艺术,即使是第一次看见,你也能感受到其中浓郁的和风气息。

葛饰北斋和歌川广重、喜多川歌磨,一同被称为浮世绘三大家。

与葛饰北斋一样,歌川广重以风景画见长,其作品也被梵高临摹过。他最广为人知的作品是「东海道五十三次」,Instagram 上有一位画师 @johnram27,曾将迪士尼角色和此名作相结合,毫无违和感。

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另一位喜多川歌磨,他是第一个在欧洲受到欢迎的日本木版画家。与前两位不同,他擅长的是描绘美人,著名的画作有「妇人相学十体」和「青楼美女」。

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除了上面的浮世绘三大家之外,还有东洲斋写乐、歌川国贞等著名画家,你都可以在 Ukiyo-e 这个应用里找到他们的精彩画作。

风格独特的壁纸应用

Ukiyo-e 从浮世绘发展阶段、著名画家和风格三个方向,对画作进行了多达 15 种分类,共收集了约 600 张浮世绘作品。运用独家技术生动地重现并转化成绚丽、高清的手机壁纸呈现给用户。

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壁纸应用的收藏、分享、预览、下载等基础功能它都具有,这里就不赘述。

它的每一张壁纸同时拥有多种尺寸,基本能够匹配市面上各种机型。也就是说,它已经事先为你裁剪好了。这一点虽然方便,但我反倒希望能有完整的画作,可以自己裁剪。

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老实说,这个 App 已经两年没更新了。不过,功能方面没更新,壁纸库却是在不断的更新中。打开推送通知的话,你总会遇见自己心水的那个作品。

在我看来,这不仅仅是一个壁纸应用,还是对浮世绘画作的一种珍藏。

Ukiyo-e Wallpapers 适用于 iOS 6.1+ 的iPhone和 iPad 及 Android 4.0.3+ 的设备,iOS 版 29.8 MB,Android 版 12.64 MB,完全免费。

以下为网友评论:

网友“坏壊丶孩孑”:壁纸……

网友“石家庄用户81xxxx183”:壁纸!

(2017-10-30)


据外媒报道,三星已经开放了自家的Android网络浏览器(Samsung Internet),支持Android 5.0及以上的设备。现在,你不仅能够在Galaxy App Store上找到它,也可以通过Google Play下载和体验这款浏览器(此前仅面向三星自家设备和Google Nexus / Pixel机型)。值得一提的是,新版浏览器带来了可以屏蔽广告追踪的扩展,以更好地保障用户的隐私。

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有需要的用户可以手动打开追踪屏蔽选项,如果嫌麻烦,那就直接使用私密模式,此时该扩展会默认启用。

这项功能由Disconnect提供,作为一家隐私保护公司,其早已为Samsung Internet推出过一款类似的广告屏蔽扩展。

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上个月的时候,苹果开始限制移动和桌面版Safari浏览器的广告追踪,因而三星此举可能是为了与之展开竞争。

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最后,新版Samsung Internet还加入了全新的夜间模式和高对比度模式——以黑色背景来衬托白色的文字,从而减少对眼睛的压力。

[编译自:The Verge]

以下为网友评论:

网友“锦衣夜行卫夫子”:屏蔽器

网友“申若西”:不错 一直使用三星自带的浏览器

网友“用户00xxxx030”:有追踪器!就有屏蔽器!!!

网友“U星人38xxxx800”:才购新机c5 pro,带三星网络,用着不错!

(2017-10-31)


Android Studio 是基于Intellij IDEA 开发的,是Google官方推荐的IDE。

2、安装AS:

按照图片的步骤可以进行一步一步的安装:

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3、新建项目

安装完成之后,我们打开AS,第一次启动需要下载Android的SDK等其他的插件,时间比较长,大家可以喝一杯咖啡等等。

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选择第一项,新建Android项目

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项目的名称、包名以及硬盘的存放路径。

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选择android程序的运行平台

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选择Acntivity的风格

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设置启动Activity的相关信息。

点击Finish,到此我们第一个android项目创建完毕,是不是很简单呢?

小伙伴们自己动手试一下吧,有什么问题可以留言给我,让我们共同学习,共同进步!

(2017-10-27)


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外媒《GSM Arena》引据国外软件分析公司 App Annie 对今年(2017)第三季的观察报告指出,今年行动 App 的下载量将比去年再度增长 8%,而光是 6 月至 9 月期间全球下载量就达到 260 亿次, 其中还不包括更新软件、重复安装的数据。

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该份报告囊括所有 iOS 与 Android 用户,此外 Android 用户的成长率令人惊讶,报告指出,Android 用户在 App 上所耗费的时间约有 3250 亿小时,比起去年增加了约四成。 App Annie 分析认为这与东南亚新兴市场高度成长有绝对关系,尤其是越南以及印度尼西亚一直维持二位数的成长率。 而印度因为 2016 年 LTE 网络的推行,App 使用率也在一年内大幅成长。

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(2017-10-28)


不知不觉,安卓已经迈入了第九个年头,明年就要迎来十周岁了。在产品日新月异的业界,安卓已然是不折不扣的老兵。在这近十年间,安卓进化巨大,从功能的角度来说相比竞争对手更加无可挑剔,而设计也用上了饱受好评的Material Design。可以说,安卓已经是最完善的手机系统之一了。

安卓在近十年的进化中,增加了很多新功能,不过与此同时一些经典的设计也被淘汰,变成了安卓玩家们挥之不去的回忆。那么安卓有哪些现已消失的经典设计?这就一起来盘点一下!

菜单键

如果你是一名安卓老玩家,应该对安卓的菜单键印象深刻。在早年,安卓系统按键是最经典的三大金刚,分别是返回键、Home键以及菜单键,绝大多数的App都需要用菜单键来呼出更多功能。然而,三大金刚键现在已然改朝换代,菜单键被多任务键取而代之。

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安卓的这一改变主要发生在安卓4.0时代。在安卓4.0中,Google为安卓引入了Holo Design界面设计语言,App的菜单功能被移动到了Action Bar,也就是App顶栏的三个点。到了Material Design时代,这一布局被继承了过来。既然屏幕中有了菜单按钮,就不需要系统菜单键了。而且安卓越来越重视多任务的体验,菜单键最终被多任务键取而代之。

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当然,如果你现在一定要用菜单键,也是有办法的,例如某些ROM就可以自定义虚拟按钮,把菜单键调出来,只是这菜单键在很多App当中已经无用就是了。最近安卓8.0还出现了一个疑似菜单键归来的设计,但Google随后表示这只是Bug,看来菜单键的确已经再无重见天日之时了。

Holo界面

这是从安卓4.0开始全面引入的安卓界面设计(安卓3.0只引入平板系统),带来了史无前例的安卓UI变革——例如上文提到的菜单键的消失,就出现在Holo设计上位之时。在Holo设计出现之前,安卓的界面可谓是粗糙不堪,毫无设计可言,被很多人看作是对iOS的粗暴模仿。Holo界面的引入,令安卓终于有了独特的设计风格。

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Holo界面虽然并不华丽,但却很有品位,甚至显得比iOS当时的拟物风设计更加现代。Holo设计强调大内容块(例如卡片)和简约、有秩序的布局,现在安卓上的很多经典元素依然传承于Holo,例如汉堡菜单、界面滑动到底的动画等等。最重要的是,Holo设计带来了标准化,这令很多安卓App不再是iOS应用的简单移植,而是按照安卓的设计规范来开发,安卓终于有了自己的视觉风格。

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Holo界面来头不小,它的设计思路传承自WebOS,Google挖角了WebOS的设计师Matias Duarte,令Holo设计得以大量使用WebOS的理念。WebOS卡片式多任务、拉扯通知即可呼出通知中心等设计,在Holo设计乃至此后的安卓界面中,都育着很高的上镜率。

不过,Holo设计也存在很多缺点,例如内容密度偏小,操作并不是那么的顺手等等,Google在安卓5.0以后推出了视觉设计和交互逻辑都更完善的Material Design,Holo遂被取而代之。无论如何,Holo界面见证了安卓发展最为迅猛蓬勃的4.X时代,它最后被淘汰的结局,也算得上是功成身退了。

U盘模式

很多朋友看到这里就会有疑问了,安卓不是一直都可以当U盘用吗,为什么说U盘模式是安卓消失不见的经典设计?其实现在安卓能当U盘用,和之前安卓的U盘模式压根就不是一回事。你有细心观察的话,应该会知道现在要把安卓当U盘得选择“MTP模式”,而不是以前的“USB大容量存储设备”模式——这才是真正的U盘模式。

两者有什么区别呢?简单来说,以前安卓的U盘模式会把安卓机的存储空间直接挂载到PC系统上,令安卓的存储空间化身分PC系统中的一个磁盘分区,操作起来和U盘是没有什么区别的。而现在的MTP模式,并不会把安卓的存储空间挂载为PC磁盘分区,而只是通过MTP协议来传输数据。这两种设计的用户体验,有着巨大差异。

首先来说说U盘模式的优点。由于直接把存储空间挂载为PC盘符,所以你可以在PC上随意浏览修改安卓机内的文件,传输速度也很快,下载软件也能直接把东西下载到安卓机当中,不需要下载到本地再复制。但U盘模式带来的问题也挺影响用户体验的,当你把安卓当U盘的时候,安卓系统就读取不到机内文件了,而且一旦安卓使用的是PC认不出的磁盘格式,例如ext4等,PC就无法读取安卓的存储空间。

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与之相比,MTP模式兼容性更好,只要PC支持MTP协议,无论安卓使用怎样的磁盘格式,都可以读取数据。虽然MTP速度慢,但PC和安卓都能同时操作机内文件,而且也更加安全,PC无法对一些安卓的关键数据进行修改。例如PC感染了病毒,病毒就难以通过MTP顺藤摸瓜去破坏安卓的文件。

当然,MTP的不便之处就是不能直接修改文件,需要先把文件拷贝出来在进行操作。对于用户来说,MTP显然更不容易出问题。因此,性能更强的U盘模式被淘汰也在情理之中了。

App移动到SD卡

在早期的安卓中,普遍可以使用SD卡进行扩容。尽管App默认并不是安装到SD卡当中,但可以通过系统本身功能,或者App2SD之类的小工具,把App移动到SD卡。早期一堆安卓机自带容量只有4G,因此对于一些体积较大的App例如游戏,把App移动到SD卡意义还是比较重大的。

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不过,在安卓6.0以后,Google彻底抛弃了该功能。尽管仍有安卓机支持SD卡扩展,但现在你只能把音乐、视频、照片等数据储存到SD卡当中,App就只能装在机内空间、无法移动到SD卡当中了。Google的这一设定可能是基于稳定性和安全性考虑,SD卡的质量良莠不齐,索性就把App限定只能装在机内空间,用上SELinux加密,大大降低了设备出问题的概率。

Google抛弃App移动到SD卡这一设计,或许也有考虑安卓机容量进化的因素。现在,连16G的容量都已经接近淘汰,不少安卓机起步就是32G。因此,这个设计被抛弃,也算是合情合理吧。

以下为网友评论:

网友“苦苦追求de不到原谅”:金立gn105好像就是四个按键

网友“千反田Geass”:四大金刚键

网友“wdqu”:事实证明这个菜单键用处真不多

网友“VeISPr0ms愛伱”:电脑手机出来啊

(2017-10-27)


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三星在智能手表领域的表现比大多数公司都要突出。第一款Galaxy Gear在2013年上市,在18个月的时间里击败了Apple Watch。它的爱(或市场份额)并没有像苹果公司提供的那样多,但三星在这一类别中已经确立了一个不错的位置,最近超越了Android Wear的所有市场份额。

该公司在这一领域取得的成功,在一定程度上是由于其非常类似三星的方式,将尽可能多的功能融入到硬件中。这是Gear S3的完整展示,它基本上是智能手表的Galaxy Note8。华丽,富有特色,非常巨大。

事实上,46mm是一种非常多的手表——当配置文件扩展到包括各种智能手表的内部时,这种情况就更加严重了。结果是一只手表在我自己的手腕上感觉非常笨拙——我有一个中等大小的手腕,一个大约6英尺高的家伙。我只能想象这个东西在一个小手腕上的感觉。我知道三星从何而来,更多的是设计的视角,但尺寸大小的设备的本质妨碍了你潜在观众的很大一部分。

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我会见了三星齿轮运动的销售日期之前,尽管该公司不会会坦承,该设备是一个应对的一些负面反馈源于标准S3的足迹,它承认运动的42毫米大小并打开产品的使用者更加广泛。现在,42mm并不是很紧凑——这个装置似乎仍然不太可能吸引一个大型的女性粉丝——但它要好得多。

老实说,对于一个从来没有回避过在同一类别的市场上有100万不同设备的公司来说,要合理地解释该公司并没有将运动SKU与最初的S3(已经有两种不同的配置)一起发布是很困难的。相反,它等待了半年,并发布了带有“运动品牌”的设备,引入了一些特定于工作的特性,这些特性最终将会流入到Gear S3。

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但迟做总比不做好。事实证明,几毫米的尺寸会造成很大的不同。至少在我的手腕上,这项运动是舒适的,在你需要的时候逐渐消失在背景中,这是一种很好的可穿戴设备的方式。我从来没有带过原来的S3——它太大,太笨重,太过金属化,永远不会忘记你穿着它的事实。

工业设计本质上与标准S3相同,尽管有些缩小了。当然,你对这个事实的看法完全是个人偏好问题。这些设备肯定比市场上其他智能手表更时髦。坦率地说,我一直觉得S2的简约设计语言是公司的巅峰,而且很容易成为迄今为止最漂亮的智能手表之一。

S3更大,更大胆,更有金属感,在脸上有锯齿状的环。但同样的,尺寸也有很大的不同,而且这次的感觉也不像garish。旋转的边框仍然存在——这总是一件好事。这是我最喜欢的智能导航界面,击败了苹果的旋转表盘。这是一个更简单、更直观的控制方案。

Tizen时间

三星对Tizen操作系统的贡献也出乎意料地得到了回报。该公司真的让Linux脱离了它自己。它很干净,很容易在屏幕边缘的一个有序的应用程序圈中导航。导航是平滑的,我没有在手机上遇到太多问题,尽管我有很多错误的信息,电话在随机的间隔内触发了语音控制——公司告诉我这是在调查。

应用程序的选择并不完全是三星想要的(该公司普遍表示它拥有“数千”),但该公司已将Tizen打造为第2款智能手表,这一事实很可能会让开发商有机会实现这一飞跃。

就其本身而言,该公司似乎在追求一些大牌。Spotify的情况确实如此。该公司与流媒体服务直接合作,将线下模式引入手表。不像它的大兄弟,没有LTE版本的运动,所以拖放音乐的能力是下一个最好的东西。该手表有4GB的存储空间,该公司表示,这意味着“大约500首歌曲”。“至少,这会让你经历跑步。”

在软件方面,添加了iOS的兼容性,这对公司的可穿戴设备来说应该是一个巨大的福音。当然,如果你使用三星设备(甚至是另一个Android manufa)的手表,你将会有最大的体验。

原文出自:techcrunch

以下为网友评论:

网友“余大胡子”:什么,韩国灭了?

网友“烟花贻冷”:什么,大清灭亡了?

网友“Meanz”:这头条号真的不用关注了

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